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Razas

Enviado por kagenoryu el Sáb, 15/11/2008 - 19:48.

HUMANOS

Humano

Los Reinos de Hierro son las tierras de la Humanidad, ahora y por siempre. Son la raza más numerosa en la región, y sus luchas, guerras e historia han dado forma a esta tierra.

Los humanos de los Reinos son una variada mezcla de culturas, todas procedentes de antiguas tribus de gente belicosa que habían vivido, amado, luchado y muerto en la región desde antes de que les recuerde la historia.

La mayor parte de su historia está llena de contiendas y batallas interminables, por lo que el relativo periodo de calma de los últimos tiempos es inusual. Sin embargo, desde la firma de los Tratados de Corvis ha habido muchos conflictos sangrientos, disputas fronterizas, invasiones bárbaras rechazadas y diplomacia por asesinato.

En realidad, para todos, la paz de los Tratados de Corvis es una ilusión., apenas mantenida como una pantalla, ciega a las violaciones de contratos de mercenarios para cubrir sus huellas.

Efectivamente, parece seguro que la humanidad de la región pronto volverá a su costumbre habitual de guerrear, en cuanto alguien amenace la paz. Cuando esto pase, los elfos y enanos no podrán evitar tomar un bando. Rhul en particular ha acabado siendo más amistoso y se ha integrado más con la humanidad en los últimos siglos, quizás para su desgracia. Incluso los Ionenses que siempre han estado apartados y escondidos podrían encontrar su destino ligado a sus violentos vecinos.

Los humanos de los Reinos de Hierro tienen todos los beneficios descritos en el Manual del Jugador, incluyendo la habilidad de multiclase más libre que para otras razas. Sin embargo, no todos los humanos son iguales. Hay docenas de diferentes culturas humanas que han crecido desde los días del Millar de Ciudades, cada una con distintas aptitudes, costumbres y apariencias como se describe en Reinos de Hierro: guía del Mundo y Reinos de Hierro: Guía de personajes.

Información de idioma: Los humanos hablan una gran variedad de lenguajes a lo largo de los Reinos y hay también una gran cantidad de lenguas muertas que estudian en las universidades. Cada reino tiene su propia lengua, aunque el Cingarita se ha convertido en el lenguaje dominante entre la humanidad y sirve de lenguaje comercial a lo largo de los reinos.

La lista abajo incluye el idioma de cada reino humano:

Cygnar: Cingarita, que ha evolucionado del Caspiano arcaico.

Khador: Khadorano, que ha evolucionado del arcaico Khard. La alfabetización no es común en Khador

Llael: Llaelesiano, que no ha cambiado significativamente en muchos siglos.

Ord: Órdico, que comparte las mismas raíces que el Caspiano y el Molgur. El Órdico está muriendo poco a poco, y el cygnarita es muy hablado en Ord.

Protectorado de Menoth: Cygnarita (dialecto “suliano”) evolucionado del Caspiano. Muchos líderes religiosos también saben Khadorano y Khard pues muchos documentos de Menoth fueron escritos en Khard.

 

GOBOS

Gobo común

Los Gobos han prosperado hace pocos siglos, y se cree que estas pequeñas e intelogentes criaturas podrían sobrepasar en número a los elfos. Sin embargo, no tienen una nación o civilización propia y están reparidos por los Reinos de Hierro. Además, son una raza excepcionalmente adaptable y han cambiado para poder vivir en multitud de lugares. Hay pocos sitios en los Reinos donde los gobos no hayan buscado un lugar para ellos, inlcluso entre las inhóspitas arenas de las Marcas Sangrientas.

En otros reinos, los gobos han empezado a integrarse con la humanidad, estableciéndo bien construidos pueblos cerca de sus vecinos humanos y muchos disfrutan de una vida nómada viajando por los caminos de los reinos buscando trabajo y vendiendo sus mercancías. Los gobos son bastante inteligentes y tienen una particular afinidad con la alquimia y trabajos mecánicos, ambas habilidades les han hecho útiles y diestros trabajadores y asistentes para aquellos que pueden poner a un lado sus prejuicios.

Es también sabido que hay dos tipos de gobos, que incluyen el “Gobo común”, el que puede ser encontrado en la mayoría de ciudades y el “Bogrin” que es más alto, más duro, más salvaje y más inclinado a atacar a la gente y defender de manera violenta su territorio.

Información sobre idioma: Los gobos pueden haber tenido su propio lenguaje, pero ahora hablan un dialecto de Molgur llamado “Goboide”. La mayoría de los gobos civilizados también hablan al menos un Cygnarita mal hablado partiendo los infinitivos (yo sentir calor) y pueden hablar otros idiomas humanos dependiendo de dónde vivan.

 

ENANOS

Enano

Población Total de los RDH: 2.200.000

De entre las razas nativas de los Reinos de Hierro los enanos son la siguiente raza más influyente. Su civilización en Rhul es antigua de acuerdo a los cánones  humanos, y la ciudad de Ghord es considerada una maravilla arquitectónica desde  hace miles de años. Según sus propios registros, los enanos fueron la primera civilización en la región, y su sistema de clanes estuvo completamente establecido antes  del momento en que los elfos llegaron a Ios, mientras la humanidad estaba en las llanuras cazando y recolectado. Mucho de estos antiguos registros se han vuelto polvo o se han perdido o distorsionado a través de las traducciones y revisiones, pero parece que Rhul siempre fue la gran orilla del Oeste de Immoren cuando los grandes y antiguos imperios élficos controlaban el este.

A pesar de la edad de Rhul, los enanos que allí moran se encuentran poco interesado en la expansión y la exploración. Ellos creen en la construcción, una piedra a la vez, una construcción a la vez, así fue construida cada torre o castillo durante la ultima edad. A diferencia de sus belicosos vecinos humanos, los enanos nunca han intentado conquistar o subyugar a los otros, pero cualquier intento de invadir sus tierras, han encontrado una rápida y poco misericordiosa respuesta. Los antiguos humanos bárbaros y los señores de la guerra de épocas posteriores pronto aprendieron que era una tontería tratar de meterse con este duro pueblo. Esto es algo que cuentan cuando los Orgoth no invadieron Rhul, aún cuando habían subyugado el resto de la región, Esto hizo que mucho eruditos humanos apuntaran con sus dedos y culparan a los enanos de haber participado y disfrutado con el comercio con un único imperio de la humanidad. Es cierto que hubo un comercio pacifico entre el imperio Orgoth y Rhul, pero a pesar de ellos los enanos jugaron un papel crucial en el éxito de la rebelión, pero muchos han olvidado su reciente “Colaboración.”

Los enanos de Rhul poseen un sistema social estable a base de clanes, y es discutible que sean la sociedad más democrática de todos los Reinos de Hierro. A pesar de la apariencia que muestra al exterior, una imagen de cooperación y fraternidad, los enanos con cierta frecuencia, luchan entre sí. A pesar de los sangrientas que puedan llegar a ser estas guerra se encuentran ritualizadas y controladas por leyes rígidas. Los Duelos se encuentran legitimados y además son alentados como métodos para resolver disputas entre enanos, y aún los contratos de construcción son decididos con frecuencia a través de una escaramuza.

También existen cientos de miles de enanos que se encuentran viviendo fuera de Rhul, en enclaves a través de todos los reinos de Hierro. Estos enanos han vuelto sumamente amistosos con la humanidad durante las últimas centurias, particularmente con el reino de Cygnar. Ambas razas poseen una fuerte capacidad para la Mecanika, una ética de trabajo similar, amor a trabajo y otros valores. A pesar de esta amistad, los enanos siguen siendo leales a su propia gente antes que los extraños. La seguridad y estabilidad de Rhul es de vital importancia aún para aquellos que viven en enclaves fuera del reino.

Lenguaje: los enanos hablan Rhulico, un lenguaje antiguo que se deriva de una lengua ahora arcaica conocida como Dol-Rhul. Muchos enanos también hablan Cyganaran si ellos han tenido contacto con otras razas, aunque algunos conocen otras lenguas humanas. El Rhulico posee un complejo y muy particular alfabeto escrito, actualmente poseen dos alfabetos diferentes, cada uno usado para una cuestión diferente.

 

ELFOS

 

Población Total de los RDH: 830.000


Actualmente existen dos tipos de elfos en los Reinos de Hierro, los elfos de Ios, y los Nyss, también conocido como los elfos de invierno. Los Nyss son mucho menos que los elfos comunes, conforman aproximadamente un grupo de unos 10.000 que viven en el aislado norte de las montañas Khador. La gran mayoría de los elfos en los Reinos de hierro habitan en la oculta tierra de Ios.

 

IONENSES

Ionenses

La historia elfíca es tal vez la mas rica de todos los Reinos de Hierro, pero los elfos son tan paranoicos y misterioso que muy pocos conocen su trasfondo, leyendas o creencias. Para los humanos en particular son un enigma, uno con el cual han lidiados durante milenios. Son poco los elfos que se aventuran a salir de Ios, y solo los diplomáticos elfos son los que han establecido un contacto un tanto ligero con los líderes de todos los reinos de la humanidad. Existen también aquellos que han sido exiliados o han dejado su tierra natal para entregarse a una vida de exploración y aventuras, pero aún así los elfos singuen siendo una cuestión poco común en las ciudades humanas.


Desconocido para todo, excepto para los eruditos enanos, los elfos no siempre han llamado a su hogar Ios. Tal vez hace cuatro milenios, los elfos llegaron a esta región como un grupo de refugiados. Huyendo  de un gran desastre en el Este, y se ocultaron en la tierra de Ios junto a sus dioses. Los enanos hicieron un contacto pacifico con su nuevos vecinos, pero los hallaron fríos y poco amistosos aún en aquellos días, negándose a toda propuesta de ayuda o soporte. Desde aquellos primeros días un velo de secreto ha nublado la civilización de los elfos, y solo aquellos que son escoltados con cuidado y solo bajo la condición de observadores son aceptados cerca de sus fronteras. Los enanos dicen que ellos solían tener más contacto con los elfos en los días antiguos, y ahora las cosas se han vuelto difíciles durante los últimos tiempos. Hay rumores que hablan de desesperación entre los elfos, y radicales violentos que se han unido para as altar contra la gente de otras regiones. Los elfos exiliados han sido implicados recientemente en una serie de delitos, incrementando la suspicacia que los humanos siempre han tenido contra sus misteriosos vecinos.

La verdad es que los elfos llevan consigo un doloroso secreto, sufren en agonía el saber que la última de sus deidades morirá durante el periodo de sus vidas, y con su fin llegara el de toda su raza. La raza élfíca se enfrenta a la inminente extinción, un evento que tiene gran peso en sus mentes, aún la de aquellos que libremente salen de su tierra. Algunos tratan de ignorar esta cuestión entregándose a una vida de hedonismo y aventura, mientras que otros creen que este ominoso destino puede ser evitado a través de hechos heroicos. Otros, al contrario están furiosos y amargado y ven a los demás como los enemigos, los culpa de lo que ocurre y los hacen blanco de su ira.

 

NYSS

Nyss

Es de recalcar que las tribus Nyss del norte, no parecen consternado por el futuro de los elfos de Ios, tal vez tenga que ver con su patrón. Aun así, ellos estaban igualmente aislados y no trataban abiertamente con las otras razas.  Tal vez a los  cazadores khadoranos que se acercaban  a ellos con muestras de respeto.

En los últimos tiempos, los Nyss   han caido en desgracia,  Uno de los antiguos dragones,  hijo de lord Toruk ha despertado en sus montañas  y ha  corrompido varios de los fragmentos ( clanes)   apropiándose de sus tierras ancestrales y obligando a los  supervivientes  a exiliarse de sus tierras. Sobreviven esperando  reunir fuerzas  para echar al dragón de  allí alquilando sus servicios mientras tanto como mercenarios profesionales a  las naciones de los Reinos de Hierro.

Lenguaje: los elfos de Ios hablan Shyr, incuestionablemente la lengua más compleja de todos los Reinos de hierro, por lo tanto la más difícil de aprender. El Shyr no ha cambiado significativamente durante los milenios, y sus raíces son desconocidas. El Shyr escrito es una pesadilla de aprender y no existe actualmente ningún tipo de alfabeto, cada palabra posee su propio símbolo. Los Nyss no hablan Shyr, en vez de eso hablan algo mucho más sencillo llamado Aeric. Saber leer no es común entre los Nyss.

 

OGRUN

Ogrun

Población total en los Reinos de Hierro: 600.000 (estimado)

Como los gobos, troloides, los ogrun, recientemente han aprendido a entender y aceptar a la humanidad, encontrando algo difícil el ser aceptado en algunas ciudades a través de ciertas regiones. Esto es por que en tiempos antiguos los encuentros ente estas razas terminaban en luchas sangrientas, y los humanos aprendieron a temer a los gigantes ogruns, con su gran fuerza y su inigualable habilidad para la guerra.
Este antagonismo creció debido a diferentes razones, pero en particular se debía al hecho de que muchos ogruns provenían de las Islas Scharde, y se encontraban al servicio de Lord Toruk como sus más leales soldados. También existe una subespecie de esta raza conocida como Los Ogrun Oscuros que viven en las montañas de Cygnar y Khador, la cual es notoria por su salvajismo y crueldad, y su propensión a esclavizar a los humanos.

Fue recientemente, que el contacto entre los dos pueblos aumento debido a la intervención de los enanos, si alguien ha logrado que los ogrun sean de cierta manera aceptados fue el pueblo enano. Cerca de la mitad de los ogruns de los Reinos de Hierro vive en Rhul, han establecido una serie de comunidades pacificas al lado de sus vecino enanos. Ambas razas han posee una fuerte afinidad hacia la otra y sus tratos tienen raíces antiguas y muy profundas. Los Ogruns de Rhul son una raza noble, de gente con una excepcional habilidad para el trabajo del metal, haciendo de ambos tanto grandes soldados como grandes trabajadores. Al igual que sus parientes malvados de las Islas Scharde, los ogruns de Rhul demostraron una devoción y lealtad innata a sus líderes, lo cual hace que la traición sea algo desconocidos para ellos.

Los ogruns son poco comunes pero no por ellos desconocidos en las ciudades de los humanos, y un gran número de comunidades ogrun se han esparcido por las montañas de Khador y Cygnar. Cómo sea ellos aún enfrentan el miedo y el prejuicio debido a su tamaño y temible apariencia, aún así los ogrun han hallado trabajo y un lugar en las ciudades humanas más grandes.

Lenguaje: Los ogrun como muchos poseen su lenguaje, pero ellos ahora hablan un dialecto producto del Molgur llamado: Molgur-Og, los ogrun nacidos en Rhul también son fluidos con el Rhulico, a pesar de que no sean literatos. Aquellos de las Islas Scharde hablan la lengua de Scharde, el cual es un dialecto derivado del Cygnarita usado por los humanos que moran allí. Los ogruns nacidos en cualquier lugar generalmente aprenden la lengua humana dominante de la región, con frecuencia el Cygnarita.

 

TROLOIDES

Troloides

Población Total de los Reinos de hierro: 400.000 (estimado)

A pesar, de que según la creencia, son mucho menos que los ogrun, los troloides son más comunes a simple vista en las ciudades humanas. La mayoría viven en el Este de Cygnar, aunque un gran número puede hallarse entre las filas de Lord Toruk en Cryx y en las Islas Scharde. Algunos también se pueden hallar en otros reinos, pero generalmente en un número escaso. Son realmente escasos en el Protectorado de Menoth, el cual tiene poca tolerancia para las otras razas ajenas a la humana. Como los gobos y los ogrun, los troloides han tenido una escabrosa relación con los humanos a través de la historia, siendo considerados monstruos incapaces de pensar durante siglos.

Los Trolls durante mucho tiempo han sido los monstruos mas pernicioso y diversos que han plagado los Reinos de Hierro, con una gran variedad de tipos muy  peligrosos. Durante muchos siglos los trolls  más inteligentes fueron asesinados a simple vista igual que sus parientes más primitivos. Irónicamente fue una tribu de humanos bárbaros quienes hicieron el primer contacto pacifico y la primera alianza con las líneas de sangre Troloides. Se cree que un grupo de estos, ahora extintos bárbaros, moran len las montañas del interior de Cygnar donde los primeros humanos llevaron a cabo trato con los gobos, ogruns y troloides, mostrándole a estas razas la lengua conocida como Molgur, la cual en poco tiempo se hizo dominante entre ellos, a pesar de los diferentes alfabetos.

Cuando los miembros de esta tribu humana menguaba, los troloides a de fuera de Cryx se percataron de que  se les presentaban tiempos diferentes y muy difíciles. Debido a esto un grupo de Troloides trataron de hacer un contacto pacifico con las comunidades humanas civilizadas. Durante el último gran ataque bárbaro, muchos troloides se apartaron de sus antiguos aliados y ayudaron a los reinos civilizados a hacerles frente, probando así su disposición y deseo de integrarse a estos reinos. Desde esos días un número de comunidades Troloides ha comenzado a asentarse en el este de Cygnar, y por los tanto son razonablemente comunes en Corvis, Caspia, Fharin y Mercir. También existen una pequeña cantidad de tribus troloides en los bosque de de Khador cerca de Ohk. Los Troloides han demostrado ser habilidosos artesanos, especialmente en los que se refiere al trabajo de mampostería.

Los troloides se enfrentan a  mas prejuicio en las costas oeste de Cygnar y Ord donde, debido a sus parientes  de las islas Scharde a estos se les considera una seria amenaza. El único Puerto donde los Troloides son comunes a la vista son en los Cinco Dedos, cuyo Puerto posee mucho vagos y piratas proveniente de Cryx. Similarmente existe un fuerte movimiento anti-troloide en las mayorías de las marinas oficiales de los Reinos.


Lenguaje: los Troloides poseen su propio lenguaje, pero ellos hablan actualmente un dialecto proveniente del Molgur llamado: Molgur-Trul. Los Troloides de las Islas Scharde hablan la lengua Scharde, un dialecto derivado del Cygnarita que es usado por los humanos que allí moran.

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